Witaj na Panzerblogu. Piszemy o grach, gamedesignie i sprawach pancernych.
Date
10-28-2010. Kategoria: Stałe działy, Wywiady

“Level Designer projektuje poziomy pełne emocjonujących zdarzeń i pięknych widoków. Robi to tak aby gracz zawsze wiedział gdzie ma iść i co ma robić. Składa grę w całość.” – oto co o swej pracy mówi nam Piotr Mistygacz, level designer w krakowskim studiu Techland, odpowiedzialnym m.in. za gry takie jak Call of Juarez, Chrome, Xpand Rally czy GTI Racing. Przeczytaj kolejny z serii pancerpłatkowych wywiadów z game developerami!

Date
08-6-2010. Kategoria: Produkty gamedesignerskie

Genetica… O co w tym wszystkim chodzi? Najprostsza odpowiedź: o tekstury. Spiral Graphics stworzyło jedno z najlepszych narzędzi dla twórców tekstur i grafików 3d. Jeśli na codzień zajmujesz się tworzeniem tekstur i modeli, jeśli potrzebujesz znaczących ilości tekstur idealnie dopasowanych do twoich zapotrzebowań i specyfikacji… Genetica to coś dla ciebie.

Date
07-26-2010. Kategoria: Stałe działy, Wywiady

Maciej Byczyński nie ma na codzień zbyt wiele czasu. Jest organizatorem konferencji gamedeveloperskiej Game Day, półfinalistą Imagine Cup 2010 Game Design, finalistą konkursu Ernst & Young, Ambasadorem Przedsiębiorczości na Uniwersytecie Śląskim, Przewodniczącym Koła Naukowego oraz Ambasadorem firmy PricewaterhouseCoopers. Znalazł jednak czasu wystarczająco dużo by odpowiedzieć nam na kilka pytań.

Date
07-24-2010. Kategoria: Produkty gamedesignerskie

Radujcie się, gamedesignerzy świata! Cztery nowe produkty gamedesignerskie pojawiły się dziś w naszym przeuroczym Sklepie, wliczając w to dwie doskonałej jakości Paczki Muzyczne (autorstwa Marcina Maślanki i Marcina Przybyłowicza), Paczkę Efektów Muzycznych i Geneticę, cieszący się doskonałym uznaniem program do tworzenia tekstur i animacji, autorstwa Spiral Graphics.

Date
07-11-2010. Kategoria: konkursy

Któż nie darzy ciepłym uczuciem darmowych prezentów i głupkowatych pytań? Osobiście uwielbiamy obie te rzeczy. Dlatego też postanowiliśmy zorganizować maleńki konkursik z nagrodami w postaci darmowych kopii Mass Effecta, rewelacyjnej gry roleplaying, w którą zaiste każdy szanujący się gracz pecetowy zagrać powinien. Famyliada to przy nas pikuś, Sztresburger niech się schowa.

Date
06-19-2010. Kategoria: Wieści firmowe

Pancerpłatki ogarnął wakacyjny szał, co oznacza że wszystkie sprzedaże, wyceny i odpowiedzi e-mailowe zrealizowane zostaną dopiero wówczas, gdy trzon naszej drużyny powróci ze swych wypraw, w okolicach 5-ego lipca. Jeśli złożyłeś na coś zamówienie pomiędzy 20 czerwca a 5 lipca 2010 roku – zamówione produkty otrzymasz gdy powrócimy już za biurka.

Date
06-18-2010. Kategoria: Stałe działy, Wywiady

Oscar Jilsén to 23-letni kosmiczny marine z Gothenburg w Szwecji. Mimo, iż na codzień produkuje rewelacyjne gry, odpędza orcze hordy i zapracowuje się w świeżo utworzonym Coffee Stain Studios, znalazł nieco czasu by odpowiedzieć na pytania naszego nie-etatowego wywiadownika (i etatowego Project Managera), popierającego kosmos, kawę i hordy wszelkie, Jakuba Riedla.

Date
06-3-2010. Kategoria: Wieści firmowe

Zapraszamy wszystkie osoby zainteresowane tematyką projektowania gier komputerowych na tegoroczny Zjazd Twórców Gier, nad którym Panzer Flakes sprawować będzie patronat sponsorski. W planach imprezy znajdują się ciekawe spotkania, prelekcje, wykłady i pokazy, w tym również wystąpienie naszego Project Managera, Jakuba “Koobare” Riedla.

Date
05-12-2010. Kategoria: Stałe działy, Wywiady

Inspiracji poszukuje w soulu i jazzie. Uwielbia muzykę Elfmana, Zimmera i Manciniego, nie pozwala sobie jednak na proste naśladownictwo, nieustannie poszukując własnego stylu. Z Marcinem Przybyłowiczem – kompozytorem, designerem dźwięku, zdobywcą grand prix konkursu Doliny Kreatywnej i współpracownikiem sklepu Panzer Flakes – rozmawia Jakub Riedel.

Date
05-11-2010. Kategoria: Stałe działy, Wieści firmowe

Obywatele pancernych landów! Z wypiekami na twarzach ogłaszamy wszem i wobec: nadchodzą stałe działy! Choć nie brzmi to może nazbyt dramatycznie, jest to jednakże spory krok w kierunku uatrakcyjnienia naszego bloga, uczynienia go czymś więcej niż tylko kolejną korporacyjną tablicą ogłoszeń. Świeża dawka pancernych płatków jest już w drodze.